ZBrush デジタルスカルプティング 人体解剖学

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978-4-86246-130-8

ZBrush デジタルスカルプティング 人体解剖学

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発売日:2010年10月

【本書の特徴】
『アイアンマン』『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』『Golden Axe』『スピーシーズ3 禁断の種』他数々の映画製作に参加。
デジタルスカルプター、スコット・スペンサー による20時間を超えるチュートリアルムービーをDVDに収録!

「映画やゲームに登場する印象的なキャラクターフィギュアを創造しましょう。」

人の心をつかむキャラクターを創り出すにはリアリティが必要ですが、
ZBrushをただ使用するだけでは限界があります。確固たる芸術的スキルも欠かすことができません。
この豊富な図解入りのフルカラーのガイドで、人体構造の基礎を学び、
画面上で生き生きと動き回る魅力的な人物フィギュアを作成しましょう。

ZBrushを使用してヒーローの男性フィギュアをスカルプトしていきながら、
頭部、首、胴体、腕、脚、骨、筋肉などの各パーツを学んでいきます。
本書では、ジェスチャー、フォーム、プロポーションなど、
何世紀にも渡ってアーティストが指針としてきた概念を重視しますが、
こうした概念は、皆さんのキャリアを通じてよりどころとなる基本スキルの向上につながります。
この必携のガイドブックを活用して、皆さんのアニメーションをプロレベルの芸術作品へと変身させましょう。

・フォーム、プロポーション、ジェスチャー、リズムの基本原理を理解します
・骨格の部位や筋肉群に関する基本的な解剖学用語を習得します
・体の各部位をシンプルなジオメトリシェイプに分解します
・[Claytubes]ブラシなどのツールを使って、フィギュアを大まかに作成することから始めます
・基礎となる筋肉や骨の上ぶ皮膚が被さっているような感じを作り出します
・ZBrush のメッシュ再構築やカラーマッピングのテクニックを学びます
・フィギュアに細かいディテールやコスチューム要素を加えて肉付けします
・作成したフィギュアを、映画、ゲーム、ウェブ、デジタル作品といったさまざまな用途で使用します
・Maya、3ds Max、Blender、Photoshop にも応用可能なスキルを磨きます

【著者について】
Scott Spencer(スコット・スペンサー)はフリーのキャラクターデザイナー兼スカルプターで、
現在はニュージーランドのウェリントンにあるWeta Workshopで活動しています。
Scottはこれまで、『アイアンマン』『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』『Golden Axe』『スピーシーズ3 禁断の種』といった作品を手掛けてきました。
彼の作品は、映画、ゲーム、さまざまなコレクターフィギュアなどで目にすることができます。




書籍の詳細情報は、この出版元の ウェブサイト をご覧ください。

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