Maya スタジオプロジェクト Dynamics

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978-4-86246-118-6

Maya スタジオプロジェクト Dynamics

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発売日:2010年6月

【本書の特徴】
何もないところから創りあげて、劇的なエフェクトを生み出すことができます!

映画に出てくるような目を見張るビジュアルエフェクトを作りたいなら、このユニークなプロフェッショナルレベルの本書こそ最適な1冊です。本書には、手順に沿った説明が満載されています。まず大地、風、火、水を基本的な要素に分けて分析し、次にMayaのパワフルなダイナミクスツールを使って自然をシミュレートする方法や、自然を覆すような息を飲むエフェクトを作り出す方法を紹介します。

本書の最大の魅力は、実践によって学べることです。スタジオのプロがそうであるように、ゼロから開始し、単純なものから徐々に複雑なものへと順を追って、一連のプロジェクトの完全なレンダリングを作成していきます。実際のトルネード(竜巻)の内部で大気がどのように移動するかを理解し、猛威を振るうツイスターをシミュレートします。流体ダイナミクスを習得し、ガソリンスタンドを爆破します。そのすべて、そしてさらに豊富なレッスンが、この実用的なガイドに詰まっています。

- 一連のプロジェクトを完成させ、Mayaのダイナミクスを徹底的にマスターする
- 他の書籍ではお目にかかれないプロレベルのテクニックを習得する
- ニュートンの法則とMayaのニュートンフィールドを利用して、衛星に惑星の周囲を周回させる
- 流体ダイナミクスとMayaの流体エフェクトを理解し、太陽をデザインする
- 流体エフェクト、nCloth、ヘアといった、さまざまなシミュレーションシステムを組み合わせて、オブジェクトを破壊する
- 火山、トルネード、爆発、彗星、洪水を含む、さまざまなエフェクトを作成する
- 自然現象をシミュレートし、それにひとひねりを加えることで魅力的なエフェクトを作り上げる

【目次】
CHAPTER 1 パーティクルについて
CHAPTER 2 流体のメカニズム
CHAPTER 3 地面の破壊
CHAPTER 4 火山活動
CHAPTER 5 トルネード
CHAPTER 6 火を操る
CHAPTER 7 爆発
CHAPTER 8 大洪水

【役立つデータ満載の付属DVD】
本書で取り上げるすべてのプロジェクト用のMayaのシーンファイル(開始シーン、中間シーン、完成シーン)を収録しています。また、インスピレーションを刺激する印象的なサンプルビデオもご覧いただけます(DVD収録のファイルを使用するにはMaya 2010またはMaya 2009 unlimitedが必要です)。

【対象読者】
Maya中級者〜上級者

【著書】
Todd Palamarは、低予算ホラー映画向けの物理的な特殊効果の作成からキャリアをスタートさせ、その後コンピュータアニメーションへと急速に引き付けられていきました。数多くのビデオ映画の仕事に参加した後、彼は活躍の場をTVゲーム業界へと移しました。Toddはフリーのクリエイターとして豊富な経験を持ち、数々の軍事シミュレーション、シミュレーションゲーム、企業CM、テーマパークのアトラクションなど、幅広い分野で活躍してきました。また、さまざまなMaya関連書籍の著者でもあります。





書籍の詳細情報は、この出版元の ウェブサイト をご覧ください。

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