ゲームを動かす技術と発想R

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ゲームを動かす技術と発想R

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タイトル:ゲームを動かす技術と発想R
著者:堂前嘉樹
発売日:2019年12月下旬
本体価格:2,700円
ISBN:978-4-86246-467-5
総ページ数:360
発行・発売:ボーンデジタル

【書籍内容紹介】
ゲーム開発における必要な基礎知識のすべてをこの一冊に!

ゲームが実行している間、どのようなことがゲーム機の中で行われているか。
またアニメーションや3Dとは一体どのようなものなのか。
分かりづらい数学や物理の理論をわかりやすい解説とイラストで解説しています。

プログラマーだけでなく、ゲームデザイナーやアーティストにも必読の内容になっています。

1 基本の話
2 メモリとストレージ
3 CPUとGPU
4 数値表現と演算
5 3Dグラフィックスの数学
6 アニメーション
7 3Dグラフィックス〜頂点
8 3Dグラフィックス〜ポリゴン、ピクセル、テクスチャ
9 3Dグラフィックス〜シェーダー、高速化
10 ゲームプログラミングの物理学



書籍の詳細情報は、この出版元の ウェブサイト をご覧ください。

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