空間的データ構造とアルゴリズム

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978-4-86246-023-3

空間的データ構造とアルゴリズム

販売価格:9,900 円(税込)
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発売日:2007年4月

【本書の特徴】
本書は、計算幾何学のデータ構造とアルゴリズムが、コンピュータ グラフィックスの問題のエレガントで効率的な解決に役立つ、多くの手段を紹介します。コンピュータ グラフィックスのアルゴリズムの開発で、本書の読者は幾何学的な問題を見分け、最適なデータ構造を選択できるでしょう。


【主なテーマ】
・四分木
・直交ウィンドウとスタビング クエリ
・BSP木
・境界ボリューム階層
・距離場
・ボロノイ図
・幾何近接性グラフ
・既存のデータ構造を動的かつ頑健にする方法


【目次】
1章 四分木と八分木
2章 直交ウィンドウ/スタビング クエリ
3章 BSP木
4章 境界ボリューム階層
5章 距離場
6章 ボロノイ図
7章 幾何学的近接性グラフ
8章 動的データ構造
9章 縮退と頑健性
10章 幾何学データ構造のダイナミック化


【対象読者】
3DCG(VR、CAD/CAM、エンターテイメント、アニメーション)の実践者
3DCGと計算幾何学の学生

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