Autodesk Maya キャラクターモデリング造形力矯正バイブル 第2版 -へたくそスパイラルからの脱出!!-

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978-4-86246-353-1

Autodesk Maya キャラクターモデリング造形力矯正バイブル 第2版 -へたくそスパイラルからの脱出!!-

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発売日:2016年10月下旬

著者:田島 キヨミ
ISBN:978-4-86246-353-1
総ページ数:296ページ(予定)
サイズ:B5版


初級者モデラー必携のバイブルが「第2版」となって帰ってくる!
本書は、2013年に発売されて以降多くのモデラーに愛読され、現在は品切れ状態となっている「キャラクターモデリング造形力矯正バイブル」を、Autodesk Mayaのバージョンアップに合わせ、改訂した内容となっています。対応バージョンについての詳細は、下記【本書の対応バージョンについて】をお読みください。

【本書の対応バージョンについて】
※ツール解説(Part.1)、モデリングセクション(Part.2)はMaya 2016、2017対応、Part.3の一部レンダリング、シェーディング関連セクションはMaya 2016(mental ray)対応となります。

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■せっかくの高機能ツール、使いこなして美麗キャラクターに仕上げたい
■ポートフォリオに納得のキャラクターを載せたい
■細かいところの造作まできっちり教えてくれる教材が欲しい

そんな声にこたえる、キャラクターモデリング教科書の決定版!

Mayaに限らず、初級者モデラーの「思い通りの見た目にならない…(泣)」問題には、初心者あるあるの“つまづきポイント”がいくつも潜んでいます。
いくら時間をかけても、その理由を理解して克服しない限り、ヘタクソスパイラルをぐるぐる回るだけ。

「手順を追った詳細説明」&「失敗モデルの実例解説」で、うまいモデルを見ているだけでは気づかない「どこがダメ」かがわかります!

ツールの使い方ではなく、バランスのよい、美しいキャラクターをつくることに焦点をあてているので、すべての3Dモデリングソフトに役立ちます。
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