Computer Graphics Gems JP 2015 -コンピュータグラフィックスの最前線-

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978-4-86246-292-3

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発売日: 2015年9月上旬
著者: 山本 醍田, 鈴木 健太郎, 小口 貴弘, 德吉 雄介, 白鳥 貴亮, 向井 智彦, 五十嵐 悠紀, 岡部 誠, 森本 有紀, 上瀧 剛, 坂東 洋介
総ページ数: 288頁(カラー)
サイズ: B5変型判


【本書の特徴】
本書は、日本で活躍するコンピュータグラフィックエンジニアたちの執筆により完成しました。

コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPH やCEDEC、各学会などで発表されていますが、最新技術なだけに説明や参考文献が広範に渡っています。これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介しています。

レンダリング、アニメーション、イメージマニュピュレーション、コンピュテーショナルフォトグラフィの4つのセクションに分かれており、どの分野のCG/CV開発者にも役立つ内容となっています。


【目次】
SECTION1 レンダリング
1 パストレーシングで始めるオフライン大域照明レンダリング入門
2 GPU最適化入門
3 球面ガウス関数を用いた動的間接照明の高速近似
4 鏡面反射ローブを考慮したバイラテラルフィルター

SECTION2 アニメーション
5 モーションキャプチャ概要
6 画像処理におけるDecision Treeを使ったMulticlass Classification
7 スキニング分解

SECTION3 イメージマニュピュレーション
8 スケッチインタフェース
9 動画の誇張
10 移動最小二乗法を用いたインタラクティブな画像変形(線制御編)

SECTION4 コンピュテーショナルフォトグラフィ
11 特徴点照合によるパターンマッチングと姿勢推定
12 コンピュテーショナルフォトグラフィ:カメラのハックを伴う画像処理




書籍の詳細情報は、この出版元の ウェブサイト をご覧ください。

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