日の丸(hinomaru) v2.10 フローティング版 ドングル無 追加用アップグレード

日の丸(hinomaru) v2.10 フローティング版 ドングル無 追加用アップグレード

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日の丸(hinomaru) v2.10 フローティング版 ドングル無 追加用アップグレード

販売価格:22,000 円(税込)
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「日の丸」は、Maya 2015 以降および 3ds Max 2015 以降に対応したシェーダープラグインです。
ハイクオリティかつノンフォトリアルなシェーダーとして開発されました。
すべての色諧調を直感的に操作でき、色彩設計クオリティを格段に向上させることが可能です。
また、ゲーム機*1への対応をソフト設計段階から考慮した高速ハードウエアレンダリングも売りの1つです。

*1:ゲーム機対応は別途費用がかかります。

その他の詳細・最新情報については以下をご参照ください。
製品ページ:http://www.borndigital.co.jp/software/58.html
日の丸HP:http://sfgi.jp/hinomaru/maruIndex.html
日の丸FB:https://www.facebook.com/hinomarushader

■動作環境
対応ソフトウェア:
・Autodesk Maya 2015, 2016, 2017, 2018 (64bit)
・Autodesk 3ds Max 2015, 2016, 2017, 2018 (64bit)

対応OS:
・Windows 7 Professional(64bit)
・Windows 8 Pro(64bit)
・Windows 8.1 Pro(64bit)
・Windows 10 Pro(64bit)

対応ハードウェア:
・OpenGL 2.0以上およびDirectX11対応ビデオカード

注意事項:
※ライセンス形態はUSBドングル(スタンドアロンとフローティングの2種類)です。
※スタンドアロン版とフローティング版ではドングルのタイプが異なります。
※縁(Eni)ラインのソフトウェア/スキャンラインは共にDirectX 11を使用してレンダリングされます。
※Maya2014以前のものに関して、縁(Eni)ラインのポストエフェクトレンダーを行うとプラグインのアンロードができなくなります。
※深度(Depth)情報は出力されません。
※ポストエフェクトレンダーの時に縁(Eni)ラインが表示できない不具合が発生するハードウェアが確認されています。この問題を回避するためには、最新のDirectX SDKをインストールすることで動作することを確認しております。
※縁(Eni)ラインの「頂点α」「頂点αで太さ調整」「頂点αで除外」機能で、ハードウェアレンダリングとソフトウェアレンダリングの結果が違う可能性があります。回避方法についてはマニュアルに記載しております。

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