Computer Graphics Gems JP 2013/2014

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978-4-86246-219-0

Computer Graphics Gems JP 2013/2014

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発売日: 2013年12月下旬
ページ:248ページ


【本書の特徴】
本書は、日本で活躍するコンピュータグラフィックエンジニアたちの執筆により完成しました。

コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPHやCEDEC、各学会などで発表されています。これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介しています。

画像処理、モデリング、レンダリング、アニメーションの4つのセクションに分かれており、どの分野のCG開発者にも役立つ内容となっています。


【目次】
画像処理
Chapter 1 CGにおける線形最小二乗法による最適化
Chapter 2 グラフカット画像領域分割法
Chapter 3 画像からの対象検出

モデリング
Chapter 4 ファブリケーション 〜コンピュータグラフィックスを用いたモノづくり〜

レンダリング
Chapter 5 レイバンドルトレーシングを用いた双方向光輸送
Chapter 6 Light Probe のみによる多重反射を含むリアルタイムグローバルイルミネーション
Chapter 7 Reprojectionを使ったG-buffer生成パスの高速化

アニメーション
Chapter 8 パラメトリックポーズブレンド
Chapter 9 自己衝突を含む衣服の有限要素法シミュレーション





書籍の詳細情報は、この出版元の ウェブサイト をご覧ください。

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