FINAL FANTASY XV の人工知能

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『ファイナルファンタジー15』で培った人工知能、AI技術、キャラクターとゲームをインタラクティブに作る技術を余すことなく解説
書籍名:FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来 刊行予定日:2019年5月下旬 著者:株式会社スクウェア・エニックス『FFXV』AIチーム 定価:3,200円+税 ISBN:978-4-86246-446-0 サイズ:B5版(182 x 257 x 16 mm) ページ数:248(カラー) 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル 【本書の特徴】 『ファイナルファンタジー15』で培った人工知能、AI技術、キャラクターとゲームをインタラクティブに作る技術を余すことなく解説。そして、そこから見える未来のゲームの人工知能について、プログラマー、デザイナー、制作チームリーダーたちが語ります。 【推薦のことば】 『FF』づくりのレシピ ---- MISTWALKER/CEO 坂口 博信 本書は人工知能の専門家である著者が、FINAL FANTASY XV のゲーム作りを通じて、関連するAI技術を解説しています。ゲームとAIの深い関わり、そしてゲームの未来を感じられる本だと思います。 ---- 東京大学大学院工学系研究科/教授 松尾 豊 いつの時代もビデオゲームには "技術的ロマン" が必要で、現代のそれはAIである ---- ゲームデザイナー 上田 文人 【目次】 はじめに PART 1 基礎編 --------------------- 1. ゲームAI入門 2. 意思決定ツール 3. ナビゲーション システム 4. AI とアニメーション 5. 位置検索システム PART 2 コンテンツ編 --------------------- 6. 仲間AI 7. モンスターAI 8. 兵士AI 9. アンビエントAI 10. 写真AI PART 3 未来編 --------------------- 11. 会話AI 12. AIモード 13. ロギングと可視化 14. これからのゲームAI技術 --------------------- 対談1 プログラマー編:「FFXV」のゲームAIはどこまで進化したか? 対談2 デザイナー編:キャラクターの格好よさは髪型と普通っぽさで決まる! 対談3 チームリーダー編:「FFXV」の基礎AI作りクロニクル
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