Unityゲーム プログラミング・バイブル

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「Unityエキスパート」を目指す方への最新トピックを満載! ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく!
タイトル:Unityゲーム プログラミング・バイブル 刊行予定日:2018年4月下旬 著者:吉谷 幹人、布留川 英一、一條 貴彰、西森 丈俊、藤岡 裕吾、室星 亮太、車谷 勇人、湊 新平、土屋 つかさ、黒河 優介、中村 優一、牙竜、コポコポ、かせ、hataken、monmoko 定価:本体4,600円 + 税 ISBN:978-4-86246-413-2 サイズ:B5変形版 ページ数:648ページ 発行:株式会社ボーンデジタル 本書について  Unityの入門を卒業したから中級レベルの開発者を対象としたゲームプログラミング解説書。3D、2D、UI/UX、AR・VR、IO/リソース管理など、主要なジャンルを網羅し、サンプルゲームをもとによく使われる機能の実装手法を学ことができます。各テーマは独立しているので、興味のあるところから読み進めていくことができ、ソースコードはダウンロードで入手可能なので、自分のプログラムに組み込んだり、改変したりなど開発現場ですぐに応用が可能です。 【目次】 ●3D  01:3D RUNゲーム  02:3D RUN&射撃ゲーム  03:メガネっ娘の街散歩  04:昼と夜が流れるオープンワールド  05:3D迷路  06:3Dモグラ叩き  07:シェーダー言語  08:NavMesh Can Kickers ●2D  09:2Dボーンアニメーション  10:Tilemapダンジョン  11:2Dゴム紐パチンコゲーム ●UI/UX  12:ノベルゲーム  13:3Dアクション ●AR/VR  14:ARダンスミックス-ARKit対応版-  15:ARダンスミックス-ARCore対応版  16:VRレーシング ●リソース/IO  17:Webカメラ  18:GPS+地図連動アプリ  19:ローカルストレージ  20:AssetBundle Can Kickers  21:マスターデータクエスト  22:サウンド処理 ●その他  23:AIファイター  24:スマホゲーム最適化  25:動画広告の実装
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