
「Unityエキスパート」を目指す方への最新トピックを満載!
ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく!
タイトル:Unityゲーム プログラミング・バイブル 刊行予定日:2018年4月下旬 著者:吉谷 幹人、布留川 英一、一條 貴彰、西森 丈俊、藤岡 裕吾、室星 亮太、車谷 勇人、湊 新平、土屋 つかさ、黒河 優介、中村 優一、牙竜、コポコポ、かせ、hataken、monmoko 定価:本体4,600円 + 税 ISBN:978-4-86246-413-2 サイズ:B5変形版 ページ数:648ページ 発行:株式会社ボーンデジタル 本書について Unityの入門を卒業したから中級レベルの開発者を対象としたゲームプログラミング解説書。3D、2D、UI/UX、AR・VR、IO/リソース管理など、主要なジャンルを網羅し、サンプルゲームをもとによく使われる機能の実装手法を学ことができます。各テーマは独立しているので、興味のあるところから読み進めていくことができ、ソースコードはダウンロードで入手可能なので、自分のプログラムに組み込んだり、改変したりなど開発現場ですぐに応用が可能です。 【目次】 ●3D 01:3D RUNゲーム 02:3D RUN&射撃ゲーム 03:メガネっ娘の街散歩 04:昼と夜が流れるオープンワールド 05:3D迷路 06:3Dモグラ叩き 07:シェーダー言語 08:NavMesh Can Kickers ●2D 09:2Dボーンアニメーション 10:Tilemapダンジョン 11:2Dゴム紐パチンコゲーム ●UI/UX 12:ノベルゲーム 13:3Dアクション ●AR/VR 14:ARダンスミックス-ARKit対応版- 15:ARダンスミックス-ARCore対応版 16:VRレーシング ●リソース/IO 17:Webカメラ 18:GPS+地図連動アプリ 19:ローカルストレージ 20:AssetBundle Can Kickers 21:マスターデータクエスト 22:サウンド処理 ●その他 23:AIファイター 24:スマホゲーム最適化 25:動画広告の実装
書籍の詳細情報は、この出版元の ウェブサイト をご覧ください。
タイトル:Unityゲーム プログラミング・バイブル 刊行予定日:2018年4月下旬 著者:吉谷 幹人、布留川 英一、一條 貴彰、西森 丈俊、藤岡 裕吾、室星 亮太、車谷 勇人、湊 新平、土屋 つかさ、黒河 優介、中村 優一、牙竜、コポコポ、かせ、hataken、monmoko 定価:本体4,600円 + 税 ISBN:978-4-86246-413-2 サイズ:B5変形版 ページ数:648ページ 発行:株式会社ボーンデジタル 本書について Unityの入門を卒業したから中級レベルの開発者を対象としたゲームプログラミング解説書。3D、2D、UI/UX、AR・VR、IO/リソース管理など、主要なジャンルを網羅し、サンプルゲームをもとによく使われる機能の実装手法を学ことができます。各テーマは独立しているので、興味のあるところから読み進めていくことができ、ソースコードはダウンロードで入手可能なので、自分のプログラムに組み込んだり、改変したりなど開発現場ですぐに応用が可能です。 【目次】 ●3D 01:3D RUNゲーム 02:3D RUN&射撃ゲーム 03:メガネっ娘の街散歩 04:昼と夜が流れるオープンワールド 05:3D迷路 06:3Dモグラ叩き 07:シェーダー言語 08:NavMesh Can Kickers ●2D 09:2Dボーンアニメーション 10:Tilemapダンジョン 11:2Dゴム紐パチンコゲーム ●UI/UX 12:ノベルゲーム 13:3Dアクション ●AR/VR 14:ARダンスミックス-ARKit対応版- 15:ARダンスミックス-ARCore対応版 16:VRレーシング ●リソース/IO 17:Webカメラ 18:GPS+地図連動アプリ 19:ローカルストレージ 20:AssetBundle Can Kickers 21:マスターデータクエスト 22:サウンド処理 ●その他 23:AIファイター 24:スマホゲーム最適化 25:動画広告の実装
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