Computer Graphics Gems JP 2015 -コンピュータグラフィックスの最前線-

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本書は、日本で活躍するコンピュータグラフィックエンジニアたちの執筆により完成しました。
発売日: 2015年9月上旬 著者: 山本 醍田, 鈴木 健太郎, 小口 貴弘, 德吉 雄介, 白鳥 貴亮, 向井 智彦, 五十嵐 悠紀, 岡部 誠, 森本 有紀, 上瀧 剛, 坂東 洋介 総ページ数: 288頁(カラー) サイズ: B5変型判 【本書の特徴】 本書は、日本で活躍するコンピュータグラフィックエンジニアたちの執筆により完成しました。 コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPH やCEDEC、各学会などで発表されていますが、最新技術なだけに説明や参考文献が広範に渡っています。これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介しています。 レンダリング、アニメーション、イメージマニュピュレーション、コンピュテーショナルフォトグラフィの4つのセクションに分かれており、どの分野のCG/CV開発者にも役立つ内容となっています。 【目次】 SECTION1 レンダリング 1 パストレーシングで始めるオフライン大域照明レンダリング入門 2 GPU最適化入門 3 球面ガウス関数を用いた動的間接照明の高速近似 4 鏡面反射ローブを考慮したバイラテラルフィルター SECTION2 アニメーション 5 モーションキャプチャ概要 6 画像処理におけるDecision Treeを使ったMulticlass Classification 7 スキニング分解 SECTION3 イメージマニュピュレーション 8 スケッチインタフェース 9 動画の誇張 10 移動最小二乗法を用いたインタラクティブな画像変形(線制御編) SECTION4 コンピュテーショナルフォトグラフィ 11 特徴点照合によるパターンマッチングと姿勢推定 12 コンピュテーショナルフォトグラフィ:カメラのハックを伴う画像処理
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