ゲームテスト&QA

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日本初ゲームテスター向け書籍 会員購入者に250ポイントを進呈
発売日: 2012年4月下旬 ページ: 280ページ 【本書の特徴】 日本初ゲームテスター向け書籍 ゲームテスターがゲームの品質を確認するために、どういう役割、作業を行うべきかを解説しています。 現場ではどのようなスキルがゲームテスターに求められてくるのか、またどのようなゲームテスターが将来必要になってくるのかを大手ゲーム会社のQA担当者が実体験を元に紹介しています。 【目次】 Part I:ゲームスタート Ch 1:QAとテストの歴史(歴史的背景) Ch 2:謎めいたテストプレイの世界(労働条件と人口統計) Ch 3:テストのさまざまな性質(ゲームのライフサイクル) Ch 4:計画の立案(バグのカテゴリ、ツール、ドキュメント) Part II:レベルアップ Ch 5:エンジン始動!(バグ探しの要点) Ch 6:ゴールに向かって(バグハンティングの上級テクニック) Part III:ゲーム終了 Ch 7:用意スタート(ゲームテストの世界へ) Ch 8:地下牢からの生還(試練を越えて) Ch 9:テストの未来(テストの未来とその過程)
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