
大作ゲームのキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラーがその技術を公開!
著者:江原 徹
定価:3,520円(本体3,200+税10%)
発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-532-0
総ページ数:208 ページ
サイズ:B5判、4色
発売日:2022年06月下旬
【書籍内容紹介】
大作ゲームのメインキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラー 江原 徹 氏 が CGキャラクター制作の秘訣を、その完成データを付けて公開! 多くのキャラクターモデルのベースにできる素体。そして、髪の毛、衣装、アクセサリ制作のポイントを紹介。完成データを参照して、ハイクオリティな CGキャラクター制作の秘訣を学びましょう。
【主なポイント】
・「完成モデルデータ」を含む 貴重なダウンロードデータ
・ CGキャラクター制作のポイントやワークフローを現役モデラーが解説
【対象読者】
CGデザイナー、CGアーティスト、ゲーム/映像 制作関係者
※「完成モデルデータ」は Maya 用データです(2020 以降対応)
※ 3Dデータは、fbx 形式(.fbx)も用意していますので、読み込めるCGソフトであれば、じっくり確認することができます
※ 書籍内での使用ツールは、ZBrush、Maya、XGen、Substance 3D Painter、Photoshop 等ですが、他のツールを使用する場合にも参考になります
※画像は制作中のものです