ゲーム・映像製作パイプライン構築

Regular price ¥6,600

Tax included. Shipping calculated at checkout.
ゲーム・映像製作パイプライン構築 劇的業務のつまりをすっきり解消
発売日: 2014年9月下旬 ページ:376ページ サイズ:B5版(182 × 257mm) 【本書の特徴】 すべての製作は、パイプラインのバックボーン上に構築されています。機能的かつ柔軟なパイプラインが、プロジェクトの成功を保証することはできませんが、弱いパイプラインは、最悪の結果を招くのは必定です。きちんとした整備されたパイプラインは、アーティストがやりやすく、かつ短時間で優れた製品を生産することができます。ITインフラストラクチャ、ソフトウェア開発の実践と展開の方針、資産管理、ショット管理、レンダリングの管理など、制作パイプラインといった必要不可欠のことを、分かりやすく説明しています。 【目次】 1 Introduction 2 The Stages Of Production 2A Interlude: Previs And Related Data 3 Asset Creation For Film 3A Interlude: Lidar: Asset Capture On Set 4 Asset Creation For Game 5 The Basic Functionarity Of A Piepline 6 System Infrastructure 6A Interlude: Mitigating Risk Through Regular Maintenance And Diaster Planning 7 Software For A Studio Enviroment 8 Diving Deeper Into Data Management 8A Interlude: Metadata 9 Asset Management 9A Interlude: Digital Asset Management At Laika 10 Production Management 10A Interlude: Color And Sound 11 Tying It All Together 11A Interlude: Virtual Production In Film And Game 12 Upcoming Trends And Technologies 12A Interlude: Cloud Computing For VFX
書籍の詳細情報は、この出版元の ウェブサイト をご覧ください。