3ds Max 実践ガイド -モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング-

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基本操作を覚えたら、この1冊。業界標準の3DCGソフト3ds Maxを使いこなす。11人の業界トップアーティストによって執筆された本書は、3DCG、映像制作に役立つ内容を凝縮した1冊です。
発売日: 2015年6月中旬 制作:3DTotal.com 総ページ数: 304頁 サイズ: 215 x 279 x 17 mm (A4変形) 【本書の特徴】 基本操作を覚えたら、この1冊 業界標準の3DCGソフト3ds Maxを使いこなす 3ds Maxでのモデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティングに関する知識を深めたい人にとって、『3ds Max 実践ガイド』は最適の書籍です。各章は、キャラクターのモデリング、リギング、アニメーション、車両のモデリング、トポロジ、パーティクルとダイナミクス、写真との合成など、多様なトピックを扱っています。 Matt Chandler(マット・チャンドラー)、Andrew Hickinbottom(アンドリュー・ヒッキンボトム)、Diego Maia(ディエゴ・マイア)といった11人の業界トップアーティストによって執筆された本書は、3DCG・映像制作者にとって役立つ内容を凝縮したガイドブックです。 ※ 本書は『3ds Max Projects』の日本語版です。 ※「デジタルアートマスターズ」や「デジタルペインティングテクニック」シリーズと同じく、215 x 279 mm と大きめサイズです。 【対象読者】 初級~中級レベルの3Dアーティスト 【対応バージョン】 3ds Max 2014 以降推奨 ※ 関連データはWebサイトからダウンロード可能 ※ 本書の執筆者のうちの何人かは、そのパイプラインに他のソフトウェア(ZBrush、Softimage、Mudbox、Silo、RealFlow,Wings3D、V-Ray、Photoshop、AfterEffects)を組み込んで解説しています。 【推薦の言葉】 『3ds Max 実践ガイド』はシンプルで洗練された文体で書かれています。CG の初心者のみならず、専門家にとっても素晴らしいガイドとなるでしょう。 Alessandro Baldasseroni リードキャラクターアーティスト|Blur Studio 『3ds Max 実践ガイド』は、あらゆる熟練レベルのアーティストにとって役立つ包括的なガイドです。プロジェクト全体を通して、開始から終了まで必要な内容が示されています。世界で最も有名な3Dソフトの技術的な理解を深めましょう。 Gavin Goulden リードキャラクターアーティスト|Irrational Games 3Dグラフィックスに興味を持つすべての人にとって、本書は、必要な基本知識の素晴らしいリソースとなり、偉大なアーティストになる道を示しています。モデリング、テクスチャリング、リトポロジからアニメーションに至るまで、イメージ作成のプロセス全体を紹介しています。 Toni Bratincevic シニア環境モデラー|Blizzard Entertainment 『3ds Max 実践ガイド』は、すべての意欲的な3Dアーティストに多くのテクニックを提供することでしょう。各チュートリアルは、すべてのスキルレベルに合わせた幅広い技術をカバーするように執筆されています。 Marek Denko CEO|NoEmotion

※本書は『3ds Max Projects』の日本語版です。

※「デジタルアートマスターズ」や「デジタルペインティングテクニック」シリーズと同じく、215 x 279 mm と大きめサイズです。

【目次】 Chapter 1 キャラクター制作 Chapter 2 キャラクターリギング Chapter 3 キャラクターアニメーション Chapter 4 均等で整ったトポロジ Chapter 5 車両のモデリング Chapter 6 屋外シーンのライティング Chapter 7 パーティクルとダイナミクス Chapter 8 3Dカリカチュア Chapter 9 3Dと写真のブレンド
書籍の詳細情報は、この出版元の ウェブサイト をご覧ください。