ZBrush マスター (DVD付)

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想像の限界を超えたデジタルスカルプト 会員購入者に400ポイントを進呈
発売日: 2012年10月下旬 ページ: 424ページ ZBrushと、このベストセラーガイドで、リアルな人間、カートゥーン、有機的なモデルのスカルプトを始めましょう。ハリウッドのビジュアルエフェクトアーティストEric Kellerによる分かりやすい解説があれば、この複雑なソフトウェアでも、手早く自分の作品を作成できます。演習を楽しみながら、スキルを磨いて、ZBrushのインタフェースとツールをマスターしましょう。 本書は、コンピューターグラフィックスの初心者から3Dモデリングアプリケーションの熟練者まで、全てのユーザをカバーできるようデザインされています。ZBrushの機能を紐解き、すべてのチュートリアルを学習して、驚異的な結果を生み出しましょう。 ※ 本書は「Introducing ZBrush Third Edition」をフルカラーで、より見やすく、より分かりやすくした日本語版です 【本書の特徴】 ・デジタルの粘土、スカルプトブラシ、マスク、パラメトリックな3Dオブジェクト 等を使用する ・強力な Dynamesh テクノロジーでデジタルスカルプティングの限界を押し上げる ・Shadow Box ツール、クリップブラシ、カーブブラシでハードサーフェースオブジェクトをスカルプトする ・キャラクターメッシュの作成とポージングのため ZSphere をマスターする ・あなた自身の作業スタイルに適したポリペイントブラシのプリセットをデザインする ・キャラクターの髪の毛を作成する ・モデルサーフェース上で、マテリアルやカラーをブレンド、ミックス。リアルな皮膚、ハードサーフェスのディテール、ロゴ等を作成する ・サーフェイスノイズ、3Dレイヤ、ZBrush タイムラインを使用し、スカルプティングワークフローの柔軟性を高める 【付属DVD-ROMについて】 本書のプロジェクトを完成させるために必要なファイルと、学習に役立つムービーが付属しています。(※音声は英語です。)チュートリアル用ファイルは、ZBrush 4R2b 以降対応です。 【目次】 Chapter 1 デジタルアート制作の基礎 Chapter 2 ZBrushのインタフェース Chapter 3 デジタルスカルプトの基礎 Chapter 4 ポリメッシュの編集 Chapter 5 ShadowBoxとクリップブラシ Chapter 6 高度なZSphereテクニック Chapter 7 高度なブラシテクニック Chapter 8 ポリペイントとSpotlight Chapter 9 ファイバーメッシュ、マテリアル、レンダリング Chapter 10 サーフェスノイズ、レイヤ、タイムライン ●ボーナスチャプター(※付属DVD-ROMにPDF収録) Bonus Chapter 1 GoZ Bonus Chapter 2 ZScriptとZPlugin 【著者紹介】 Eric Kellerは、1998年からプロのデジタルアーティスト、および、3Dアニメーターとして活躍しています。ディズニー、ESPN、ワーナー・ブラザース、ヒューレット・パッカード、Sony Imageworks、ABC Inc.といったクライアント向けに、映画やテレビ番組、サイエンティフィックビジュアライゼーションの分野でハイエンドなアニメーションを提供しているほか、Howard Hughes Medical Institute(ハワード・ヒューズ医療研究所)やHarvard Medical School(ハーバード大学医学部)では科学研究およびビジュアライゼーション用のアニメーションを作成しています。
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