NUKE 101 コンポジット&ビジュアルエフェクト

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NUKEの基本機能を使いこなすためのコンプリートガイド 購入者に350ポイントを進呈
発売日: 2011年8月下旬 ページ: 408ページ 【本書の特徴】 業界のプロフェッショナルに選ばれている最先端のビジュアルエフェクトソフトウェア、NUKEの基本機能を使いこなすためのコンプリートガイド。 ツールの利用方法を学習し、コンポジットワークフローを理解した後は、コンポジットテクニックの基礎と応用、カラーコレクション、ロトペイント、キーイング、トラッキングに加え、CGIおよび3Dエンジンの使用など、より高度なトピックを学んでいきます。ハイエンドなコンポジットを制作する現場で実際に使用されている、テクニックやコツを習得できます。 ・NUKEでのコンポジットの基本を習得するための手順を追った演習 ・分かりやすい操作説明に沿って、コンポジットワークフローのすべての段階を体験 ・プロフェッショナル環境においてコンポジット上の意思決定をする「方法」とその「理由」 ・プロの手による素材を収録した付属DVD 才能あるコンポジターとして第一線で活躍し、優れた指導者でもあるロン・ガンバーは、難解なコンセプトを明快に示す独特の能力の持ち主だ。NUKEの基本を理解し、短期間で使いこなしたいという方には、本書をお勧めします! ̶ Ron Brinkmann、『The Art and Science of Digital Compositing』 著者 対応バージョン: NUKE 6.2 以降(Mac OS X、Windows、Linux) The Fondaryから無償でダウンロード可能なPLEバージョン(Personal Learning Edition)でも、ほぼすべての演習が行えます。NUKEの機能や操作性を評価する目的でもご利用いただけます。 また、自習用としてもコースウェアとしても利用できるように作成されているため、教育施設での使用にも最適です。 【目次】 Chapter 1:Nuke入門 Chapter 2:基本的なコンポジットでインタフェースに親しむ Chapter 3:より大規模なノードツリーによるCGIのコンポジット Chapter 4:カラーコレクション Chapter 5:2Dトラッキング Chapter 6:RotoPaint Chapter 7:キーイング Chapter 8:高解像度のステレオ(立体)イメージの合成 Chapter 9:Nukeの3Dエンジン Chapter 10:カメラトラッキング Chapter 11:カメラプロジェクション Chapter 12:ギズモを使用したNukeのカスタマイズ Appendix I:PythonによるNukeのカスタマイズ 【著者について】 ロン・ガンバー(Ron Ganbar)は、1996年にコンポジターとしてのキャリアをスタートし、2001年以降はビジュアルエフェクトインストラクターとしても活躍しています。現在は、The Walt Disney Company、Warner Brothers Animation、Electronic Arts、Aardman Animationsなどがクライアントに名を連ねるCrew972アニメーションスタジオ(www.crew972.com)に勤務しています。2005年には、AppleでShakeの「Teacher's Trainer」になり、National Film and Television School、Apple、Peachpit Press、ウエストミンスター大学などでも講座の作成、指導、評価を行っています。
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