Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation

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Unityのゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場! ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく!

著者:森 哲哉、布留川 英一、西森 丈俊、車谷 勇人、一條 貴彰、打田 恭平、轟 昂、室星 亮太、井本 大登、細田 翔、西岡 陽、平井 佑樹、コポコポ、すいみん、Maruton、karukaru、ハダシA、notargs、EIKI`、おれんじりりぃ、黒河 優介、中村 優一、藤岡 裕吾
定価:8,580円(本体7,800円+税10%)
発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-507-8
総ページ数:1,112ページ
サイズ:B5変形判、オールカラー
発売日:2021年06月25日

【書籍内容紹介】

本書は、ゲーム開発で最も使われている「Unity」の入門や初級レベルを卒業した方向けの書籍です。ゲームの開発現場で、即実践できるスキルが身につくように、「37」の最新のトピックを網羅しました。

本書には、第一線の現場で活躍している23名の著者陣が参加しており、ゲーム開発のノウハウやTipsが満載されています。またほとんどのトピックでは、サンプルゲームがダウンロードでき、実際に動かしながら、実践的に学んでいくことが可能です。

Unityでのゲーム開発のさまざまな場面で、すぐに役立つ1冊となっています。

●基本コンポーネント(5セクション)
Prefab/カメラワーク/TextMesh Pro/Particle System/NavMesh

●グラフィックス(4セクション)
URP/シェーダー言語/Timeline/Light 2D

●拡張コンポーネント(7セクション)
Terrain/2D Animation/Animation Rigging/Visual Effect Graph/ShaderGraph/Bolt/Unity ML-Agents

●ネットワーク(3セクション)
Firebase/Photon/MLAPI

●リソース/IO/xR(4セクション)
AR/VR/Genvid/インタラクティブ・ミュージック

●C#スクリプティング(7セクション)
DOTS/C# JobSystem/C#新機能/UniRx/非同期処理/Zenject/システム設計

●開発支援(7セクション)
Editor拡張/プロファイリング/テストフレームワーク/Addressable Assets/ビルド管理/動画広告


書籍の詳細情報は、この出版元の ウェブサイト をご覧ください。