リアルタイムレンダリング 第4版

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現代のCGエンジニア・プログラマーのためのバイブル
書籍名:リアルタイムレンダリング 第4版 著者:Tomas Akenine-Moller、Eric Haines、Naty Hoffman 定価:本体16,000円 + 税 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル ISBN:978-4-86246-458-3 総ページ数:1108ページ サイズ:B5版 【書籍内容紹介】 現代のCGエンジニア・プログラマーのためのバイブル 内容を一新した「リアルタイムレンダリング 第4版」では、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる、最新のテクニックに焦点を当てています。 この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。 物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティック レンダリングの章は大幅に改訂されました。 3版以前の色、影、ボリューム テクニック、効率的なシェーディングのセクションは拡張され、章になっています。 仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。 インタラクティブ コンピューター グラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすいスタイルで提供します。
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